当地时间2025-11-15,rrrrdhasjfbsdkigbjksrifsdlukbgjsab
为期两天的2025北京文化论坛9月24日落下帷幕。本届文化论坛以“文化和科技融合生长”为主题,中外嘉宾围绕数字化赋能文化遗产、科技引发文化原创力、视听工业融合破圈、新科技提升公共文化品质、网络文化创新生长、尊重文明多样性等议题展开交流,为推动文化繁荣生长、文明交流互鉴凝聚智慧力量。
当下,人工智能技术加速迭代,正迎来发作式生长,已经并将继续深刻改变文化生产和消费方式以及文化流传模式。值得关注的是,技术厘革浪潮下,这些年我国国民文化素质显著提升,人民群众自我表达的愿望和能力、加入文艺生产流传的愿望和能力普遍提高。中国文联副主席、中国美术家协会副主席高世名认为,新技术、新媒介为艺术圈之外的普通人从事文艺创作提供了工具宁静台,发生了新公共文艺。清华大学新闻学院、人工智能学院双聘教授沈阳认为,在这小我私家工智能广泛影响世界的时代,如果每小我私家都能很好地利用人工智能工具进行艺术表达和缔造,文艺创作将迎来大生长大繁荣。也有人担忧,人工智能会替代甚至摧毁人类的艺术缔造力,北京国际都市生长研究院首创院长连玉明对此回应说:“人工智能不是艺术的终结者,而是打开了平行宇宙般的另一种创作维度,人类正在学会与机械配合编织新的美学语言,重构人工智能艺术叙事新体系。”
新技术与文化工业的深度融合正催生多元业态、重塑生产模式,成为推动网络文化工业高质量生长的焦点引擎。数据显示,2024年,中国文化贸易总额达 1.4万亿元 ,其中数字文化贸易规模超 3700亿元 ,占文化贸易总量的 25.8% 。网络游戏、网络文学、微短剧等细分领域体现尤为亮眼。与此同时,新问题、新挑战也不停涌现,其中,人工智能作品的版权问题在这次论坛上受到普遍关注。北京市出书版权协会理事长王野霏认为,生成式人工智能的快速崛起,既带来了“AI生成内容权属界定”等新的版权议题,也倒逼行业重新审视版权掩护模式,推动版权掩护体系向更精准、更高效的偏向完善。
当今世界,气候变化、太过都市化及战争冲突等因素给文化遗产掩护带来了巨大压力,而数字技术为文化遗产的掩护和利用提供了新的手段。国家文物局局长饶权介绍,国家文物局利用数字技术使得国家文物资源大数据库建设稳步推进,并依托第一次全国可移动文物普查、石窟寺专项视察、长城资源视察等重大资源视察结果,整合第四次全国文物普查新数据,文物基础数据规模连续扩大。文博单元数字化建设加速生长,藏品数字化治理进一步普及,好比故宫博物院收罗了超100万件文物数据、敦煌研究院收罗了300个洞窟壁画数据、龙门石窟建设了52个代表性重点洞窟数字化掩护档案,文物数据收罗、存储、全生命周期治理越发规范高效。
联合国教科文组织世界遗产中心主任拉扎赫·伊伦都·阿索莫也认为,数字技术已成为掩护世界文化遗产不行或缺的力量,它让我们得以用前一代人难以想象的方式,对遗产进行纪录、监测与治理。目前,联合国教科文组织已推出多个创新平台,例如,陶醉式遗产体验平台“Dive into Heritage”通过三维建模、互动舆图与地理定位叙事,让所有人都能接触到文化与自然遗产,用无形的数字技术表达有形的现实世界;联合国教科文组织遗产地导航仪“UNESCO Sites Navigator”整合了空间数据与遗产地信息,为全球规模内的遗产掩护、风险治理与决策提供支持。这些工具不仅有助于应对当前挑战,更能推动数据、知识与经验的开放共享,促进跨国界相助。
人工智能与数字技术正成为驱动公共文化服务转型升级的焦点力量,深刻重塑着图书馆、博物馆、文化馆、美术馆等公共文化机构的服务方式。那么,如何利用科技力量更好地服务人们的生活?北京大学文化工业研究院院长向勇认为,要培育文化与科技有效融合的土壤,建设文化与科技协同创新的机制,增强技术企业与文化创意企业的相助,实现“创意—技术—场景—消费”的政策协同,并增强各领域优势平台与下游的联动和主动结构,形成完善的工业链。清华大学中国生长计划研究院院长、公共治理学院教授杨永恒提出,数字文化生长必须坚持“科技向善”,推进数字文化繁荣生长,必须立足人的生长,坚持社会效益优先,以价值理性驾驭工具理性,重新审视数字技术的进步带来的数字文化生长,确保数字文化惠及所有社会群体。
(本报记者 韩业庭)
当「難受」成为钥匙——撕碎体验界限的底层逻辑
為什么我们需要「被虐式体验」?
今世人对「舒适」的阈值正以惊人速度攀升。传统推拿仪器的牢固法式、千篇一律的影视剧情、甚至社交软件的算法投喂,都在无形中构建起感官的牢笼。而最新一代陶醉设备提出的「扒开狂揉难受捆绑」看法,本质上是一场针对神经系统的精准暴乱——通过模拟肌肉被强力拉伸的触感反馈、制造剧情中突如其来的道德困境选择、甚至用物理束缚装置同步增强VR场景的坠落感,迫使大脑释放大量去甲肾上腺素。
這种被刻意设计的「可控痛苦」,正是激活感官麻木状态的生物密钥。
技術如何将「不适感」转化為多巴胺金矿?
秘密藏在最新版本搭载的「动态阈值系统」中。当设备检测到用户心率降至基准线时,會瞬间启动三级压力模式:颈部支架突然收紧至临界窒息值、AR视野中密集涌现无法关闭的弹幕信息流、座椅底部凸起物以每秒3次的频率顶压尾椎骨。这种看似反人性的设计,实则基于斯坦福大学神经实验室的颠覆性发现——人类在同時经歷三种以上差异维度刺激时,前额叶皮层会启动紧急整合机制,进而触發超乎寻常的愉悦反馈。
测试数据显示,83.7%的用户在经歷「捆绑-释放」循环七次后,对通例娱乐项目的兴奋度提升400%,这解释了为何该设备能让人对普通影戏发生「戒断反映」。更精妙的是系统新增的「痛感银行」功效,所有被纪录的高强度刺激都可兑换為專属内容解锁币,让「自虐行为」具备了游戏化升级的成瘾闭环。
在失控中寻找掌控——新版本如何重构體验本质
捆绑装置的「反逻辑」进化论
本次硬件升级彻底重构了物理交互模块。传统束缚带被替换为由128个微型气泵组成的「液态牢笼」,能在0.03秒内凭据场景需求切换柔软包裹与锐角穿刺两种形态。当用户在VR中遭遇丧尸围攻时,装置会突然在腰部形成尖锐凸起物;而切换到恋爱场景时,则化作温水般流动的触感——這种违背宁静直觉的设计,反而缔造了前所未有的陶醉阈值。
更值得关注的是新增的「集體受難模式」。通过脑机接口同步5人组的神经信号,系统能将某个成员的恐惧感转化为其他成员的触觉反馈。当你在密室逃脱场景中因队友的失误突然被电流击中时,那种混淆着恼怒与兴奋的復杂快感,正是传统协作游戏无法企及的「黑暗版团队建设」。
算法暴君统治下的感官共和国
新版本最危险的革新藏在算法层。「情绪勒索系统」会分析用户微心情自动生成定制化折磨方案:对完美主义者突然制造不行逆的操作失误、为控制狂设计完全失控的剧情分支、给社交恐惧者部署强制果真演讲关卡。这些精准攻击心理弱点的设计,配合实时飙升的肾上腺素监控曲线,正在重新界说「娱乐」的界限。
但真正的革命性突破在于「痛苦编辑工具包」。用户可自行组合200多种基础折磨模块,像剪辑视频般编排自己的「受难時间线」。有人设计出「连续48小時求职失败模拟器」,有人在虚拟世界重建童年创伤现场——当痛苦成為可被拆解重组的创作素材,我们或许正在见证人类心理防御机制的进化拐点。
这场看似疯狂的感官革命,本质上是反抗体验同质化的终极方案。当所有平台都在追求丝滑无痛時,敢于把「難受」做到极致的体验设计,反而成为了这个時代最稀缺的解药。
图片来源:都市视察员记者 陈雅琳
摄
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