陆涛 2025-11-02 14:42:26
每经编辑|陈铃清
当地时间2025-11-02,,日本Aaaaavv
各位亲爱的兽人(ren)大战勇士们,欢迎来到《兽人必须死3》的精彩世界(jie)!在这片(pian)充满硝烟与魔法的土地上,你将扮演一位英勇的陷阱大师,用(yong)智慧和策略对抗一波又一波汹涌而来的兽人军(jun)团。战场上的(de)敌人千变万化,它(ta)们各自(zi)拥有独特的技能和弱点,如果不能“知己知彼”,就(jiu)算拥(yong)有最精妙(miao)的陷阱,也可能被它们冲垮防线。
今天(tian),我们就来为大家揭秘《兽人必须死3》中那些狡猾又可恶的兽(shou)人敌人,从基础属性到战(zhan)斗特性(xing),让你彻底了解它们的“脾气”,成为一名真正的兽人收割者!
哥布林,作为《兽人必须死(si)3》中最常见也最具代表性的小兵,它们数量庞大,种类繁多,是玩(wan)家早期面对的主要威胁。别看它们个子不高,这(zhe)群小家伙可是极具(ju)“团队协作”精神。
普通哥布林(Goblin):这是最基础的(de)单位,血量不高,攻击力也一般。它们唯一的优势就是数量(liang)多,如果放任不管,会像潮水一样涌上来(lai)。建议使用范围性陷阱,如地面尖刺、滚石(shi)等,一次性清理一片。哥布林冲锋兵(GoblinSlasher):它们比普通哥布(bu)林更具攻击性,速度也更快,擅长近身肉搏。
一旦接近,它们(men)会对你造成不小的威胁。放置(zhi)减速陷阱,如冰冻地板或粘性陷阱,能(neng)有效控制它们的冲锋速度。哥布林弓箭手(GoblinArcher):潜伏在后排的远程单位,它们的箭矢虽然伤害不高,但胜在数量多且攻击(ji)频率快,会持续消耗你的生命值。你需要优先解决它们,可以使用弩箭塔(ta)或者高伤害的单体陷阱,迅速将其点杀。
哥布林投(tou)石兵(GoblinLobber):它们会躲在远处,用石块进行抛射攻击,这种(zhong)攻击方式范围广且伤害较高,是玩家需要特别警惕的敌人。你需要提前预判它们的落(luo)点,或者利用地形优势,将它们引入陷阱区域。哥布林盗贼(GoblinThief):这类哥布林最为狡猾,它们会(hui)尝试(shi)绕过你的陷阱,直接偷取路障的能量。
一旦它们得手,你将失去重要的防御资源。你需(xu)要配置专门针对盗贼的陷阱,比如能够快速击杀或击退的陷阱,并在路障附近加强防御。哥布(bu)林工程师(GoblinEngineer):它们是哥布林大军的“辅(fu)助型”单位,会为其他兽人提供增益效果,甚至能够修(xiu)复受损的陷阱。
兽人,顾名思义,是《兽人必须死3》中(zhong)体型更大、攻击力更强的核心单(dan)位。它们通常拥有更高的血量和更强的攻击能力,是玩家必须重点关注的对象。
普通兽人(Orc):它们比哥布林更加强壮,移动速度(du)中等,近战攻击力不俗。单个兽人(ren)可能不构成太大威胁,但成群结队的兽人会非常棘(ji)手。在它们进入陷阱区(qu)域前,使用能够(gou)造成击退效果的陷阱,如炸药桶或风扇,可以将它们推回,打乱它们的阵型。兽人战士(OrcWarrior):它们装备着更强大的武器,攻(gong)击速度(du)和伤害都有所提升。
对付它们,需要更具(ju)爆发力的陷阱组合,例如先用减速陷阱,再接上伤害型的陷阱,确保能够迅速将其消灭。兽人盾兵(OrcShieldbearer):它们拥有坚固的盾牌,能够抵(di)挡前方的攻击,对玩家的远程陷阱造成很(hen)大的阻碍(ai)。对付(fu)盾兵,你需要考虑陷阱的攻击角度,或者使用能够攻击其侧翼或(huo)背部的陷阱,例如(ru)侧翼刀(dao)刃(ren)或(huo)投掷型陷阱。
兽人狂战(zhan)士(OrcBerserker):它们在战斗中会变得越(yue)来越狂暴,攻击力不断提升,并且免疫大部分控制效果。面对狂战士,与其试图控制,不如想办法快速将其秒杀。高伤害的(de)陷阱(jing),如熔岩陷阱或火箭发射器,都是不错的选择。兽人法师(OrcShaman):它们能够释放远程魔法攻击,并且会为周围的友军提供治疗或护盾。
兽(shou)人法师是极为危险的(de)单位,一旦被它们缠上,你的防线很(hen)容易被消(xiao)耗殆尽(jin)。你必须(xu)优先解决掉这些法(fa)师,可以使用高爆发的陷阱,或者利用地形将(jiang)其引入孤立区域击杀。
除了地面上的单位,你(ni)还需要警惕那些从空中或意想不到的(de)地方出现的敌人,它们往往能绕过你的地面防御,直接威胁到你的核心目标。
飞行眼球(qiu)(FlyingEye):这些小型飞行(xing)单位虽然血(xue)量不高,但能够直接飞越你的陷阱,对路障造成威胁。你(ni)需要部署专门针对空(kong)中单位的陷阱,例如箭塔或魔法塔,以确保它们在抵达目(mu)标前被拦截。腐蚀者(Corruptor):它(ta)们会释放腐蚀性(xing)气体(ti),对区域内的友军和玩家造成持续伤害,并且能(neng)够破坏(huai)陷阱。
它们的存(cun)在会迫使你改变陷阱(jing)的布置,或者在它们出现时优先将其消灭。巨魔(Troll):巨魔拥有极高的生命值和强大的恢复能力,它们是游(you)戏中后期非常棘手的敌人。你需要利用组合陷阱,尤其是能够造成高爆发伤害或持续燃烧效果的陷阱,才能有(you)效削(xue)减它们的血量。
了(le)解这些基础敌人是踏上兽人大(da)战征程的第一步。接下来的Part2,我们将深入探讨游戏中那(na)些更具挑战性的特殊单位,以及如何通过巧妙的陷阱组(zu)合和战术策(ce)略,将所有来犯的(de)兽人彻底埋葬(zang)!准备好了吗?让我们继续这场惊心动魄的冒(mao)险!
在前一部分,我们已(yi)经为大(da)家详细介(jie)绍了《兽人必须死3》中最常见的哥布林和兽人系列敌人,以及一些基础的特殊单位。但真正的挑战才刚刚开(kai)始!随着战役的深入,那些更加强大、更加狡猾的敌人将会粉墨登场,它们(men)的设计更加刁(diao)钻,对玩(wan)家的陷阱搭配(pei)和策略运用提出了更(geng)高(gao)的要求。
现在,让(rang)我们继(ji)续深入探索,揭开那些隐藏在战场深处的强大敌人,以及如何将(jiang)它们一一击溃!
在《兽人必须死3》的战场上,总会有一些“重量级”的敌人,它们不仅拥有惊人的生命值和攻击力,更可能拥有改变战局的特殊能力,稍有不慎,就可能让你功亏一(yi)篑。
巨魔(Troll):我们在Part1中已经提及了巨魔的强大恢复能力。它们在战(zhan)斗中能够缓慢但持(chi)续地恢复生命值,这意味着单纯的消耗战术对它们效果甚微。你需要确保在你设下的陷阱范围内(nei),能够造成足够的瞬间伤害,或者使用具有(you)“停止治疗”效果的陷阱,如燃烧或寒冰陷(xian)阱,来(lai)阻(zu)止它们的生命值回(hui)复。
巨魔的移动速度并不快,可以尝试利用地形,将其引导至多个高伤害陷阱交织的区域,形成“陷阱大餐”。食人魔(Ogre):食(shi)人魔是游戏中另一种体型庞大的近战单(dan)位,它们拥有极高(gao)的血量和强大的物理攻击力,每一次挥击都能对玩家和建筑造成毁灭性的打击。
食(shi)人魔通常免疫大部分的(de)减速和击退效果,所以依赖这些陷阱的玩家会感到非常头疼(teng)。对抗食人魔(mo),最佳策略是利用高伤害的陷(xian)阱,如陷坑(PitfallTrap)将其直接吞噬,或者使(shi)用能够穿透防御的(de)陷阱,如火(huo)箭发射器(RocketLauncher)来(lai)造成持续伤害。
如果可(ke)能,也可以尝试利用环境中的可破坏(huai)物体,在它们经过时(shi)引爆,造成额外伤害。战(zhan)争巨兽(WarBeast):这是一种更加庞大的单位,拥有比食人魔更高的生命值和更强的破坏力。它们往往会成为关卡中(zhong)的关键威胁,需(xu)要玩家投入更多的资源和策略(lve)来应对。
战争巨兽通常拥有范围(wei)性攻击,能够一次性摧(cui)毁多个陷(xian)阱,并且对玩家造成巨额伤害。玩家需(xu)要集中(zhong)火力,并结(jie)合多种陷阱的联动效果,例如先用减速陷(xian)阱降低其速度,再用高伤害陷阱集(ji)中攻击其弱点(如果有的话)。在某些关卡中,甚至(zhi)可以利用陷阱将其引至特殊的地形区域,触发机关来对付它。
Boss单位(例如:地狱领主,巨龙):在特定的关卡结尾,你将面临强大的Boss。这些Boss往往拥有多阶段的战斗模式,并且会(hui)释放各种致命的技能。Boss的攻(gong)击模(mo)式(shi)通常是固定且有规律的,你需要(yao)耐心观察它们的动作,找出攻击的间隙和躲避的时机。陷阱在Boss战中依然至关重要,但其作用更多是辅助,例如(ru)用来减速Boss,或者在Boss释放某些(xie)技能时对其造成额(e)外伤害。
玩家需要同时关(guan)注Boss的攻击和周围小怪的干扰,确保自(zi)身生存的利用所有可用的资源和陷阱,一点一点(dian)地消耗Boss的生命(ming)值。
除了直接的战斗单位,游戏还引入了一些(xie)拥有特殊机制的敌人,它们可能不会直接攻击你,但其存在(zai)本身就可能对你的防线造成毁灭性的威胁。
自爆哥(ge)布林(GoblinBomber):它们会冲向你的路障,并在触碰到后爆(bao)炸,造成范围伤害。你需要用快速(su)的陷阱将其在爆炸前解决,或者在其冲锋的路线上布置能够瞬间秒杀的陷阱。传送门(men)守护者(PortalGuardian):它们会守护敌方传送门,阻止你靠(kao)近。
它们本身可能拥有不俗的战斗力,更重要的(de)是,它们的存在会让你无法顺利地关闭或破坏传送门,从而导致更多敌人涌入。玩家需要优先将其(qi)清除,确保能够有效控制传送门。灵(ling)魂收割者(SoulHarvester):这种敌人会悄悄地吸取周围敌人的生命(ming)力,并将其(qi)转化为自身的力量,或者为友军提供持续回复。
它们(men)是游戏中后期极为棘手的单位,一旦(dan)被它们缠上,敌人的整体实力会指数级增长。玩家需要将灵魂收割者作为优先击杀目标,利用一切手段将其迅速消灭。隐形单位(InvisibleEnemies):某些敌人可能会隐身,让玩家难以发现和瞄准。对于这类敌人,你需要部署能够探测或攻击隐(yin)形单位的陷(xian)阱,例如魔法陷阱或具有探测范(fan)围的炮(pao)塔。
在没有这些陷阱的情况下,你也可以尝试利用地形,将它们逼入陷阱区域,或者留意它们移动时留下的痕迹(如水面的涟漪,或地面的细微震动)。
了解了敌人的基础属性和特性,接下(xia)来就是将这份知识转化为战场上的杀戮艺术——巧妙的陷阱组合。一个强(qiang)大的陷阱组合,能够将看似难以对付的敌人,变成你(ni)脚下的累累白骨。
减速+高伤:这是最经典的组合。例如,先用“寒冰地板”(IceFloor)减速冲锋(feng)而来的兽人,再接上“滚石陷(xian)阱”(BoulderTrap)或(huo)“熔岩陷阱”(LavaPit),能够在它们来不及反应时造成大量伤害。击退+坠落:利用“风扇陷阱(jing)”(FanTrap)将敌(di)人吹到悬崖边,再接上“陷坑”(PitfallTrap),让它们(men)直接坠入深渊,是(shi)消灭大量(liang)敌人的高效方法(fa)。
束缚+范围(wei)伤害:用“粘(zhan)性地板”(StickyFloor)将敌人困住,然后布置“炸(zha)药桶”(ExplosiveBarrels)或“火焰陷阱”(FirePit),形成区域性的毁灭。特殊技能配合:某些陷阱(jing)拥有特殊效果,例如“弩箭(jian)塔”(Ballista)可以造成高额单体(ti)伤害,适合快速点杀远程单位或精英怪;“魔法塔”(ManaWell)可以为玩家提供魔法值,让你能够施放更多法术。
将这些辅助性陷阱与伤害型陷阱结合,能大大提高你的战场控制能力。
《兽人必须死3》的魅力,不仅在于爽快的战斗,更在于其深邃的策略深度。通过了解敌人,并(bing)将其弱点与你的陷阱完美结合,你就能从一个勉强防御的陷阱大师,蜕变成一个能够轻松掌控战场的兽人收割者。愿这份全敌图鉴能够帮助你,在《兽人必须死3》的战场上,用智慧和策略,奏响属(shu)于你的胜利凯歌!
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图片来源:每经记者 钱旭红
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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