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科技日报讯 (记者金凤)挖掘水稻新的抽穗期基因并解析其作用机制,对培育高产、优质、广适的水稻品种具有重要意义。记者7月21日获悉,中国工程院院士万建民团队通过克隆一个在长日照条件下特异性调控水稻抽穗的基因,发现该基因可以调控水稻生物钟核心基因OsCCA1的mRNA剪接,影响水稻抽穗期。相关研究成果日前发表在国际学术期刊《自然·通讯》上。
“在一定范围内,水稻接收的光照时间越短,抽穗越快,水稻越早熟。”论文的共同通讯作者、南京农业大学教授周时荣介绍,水稻的抽穗受光信号与内源生物钟系统的复杂调控。然而,关于光信号整合至水稻生物钟网络的机制仍迷雾重重。
研究团队克隆了一个在长日照条件下特异性调控水稻抽穗的基因ELD1。该基因功能完全缺失会导致水稻胚胎死亡,但当特定氨基酸发生突变时,不仅能够显著促进水稻抽穗,而且不会出现明显的农艺性状缺陷。
周时荣介绍,在全基因组范围内,ELD1能够调控上千个基因的可变剪接,尤其是在生物钟核心基因OsCCA1上,会介导多个位点的剪接事件。
“水稻和人类一样,都有生物钟。不同的生物钟节律会影响水稻抽穗。ELD1主要通过OsCCA1-Hd1通路影响水稻抽穗期。”周时荣说,团队进一步研究发现,光信号通过光敏色素phyB调控ELD1,再影响OsCCA1,从而调控水稻的抽穗期。
周时荣介绍,上述研究不仅揭示了光信号调控水稻抽穗期的全新机制,还在分子育种上取得了突破。研究团队利用碱基编辑技术,对ELD1关键氨基酸进行定点突变,为宁粳7号、宁粳4号等优良品种培育出早抽穗新种质开辟了新路径。
“本研究为解决籼粳杂交F1代超亲迟熟问题提供了重要的基因资源和理论支撑,对培育广适性的水稻新品种具有重要意义。”周时荣说。
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先从最简单位出手——用简单几何体(如圆柱、球体、平面)做一个卡通化的头部轮廓,学习移动、旋转、缩放、以及简单的拓扑走线。这个阶段的练習,不在于追求完美的外观,而在于理解三维空间关系、对象的层级与变换的逻辑。随着熟练度提升,尝试把头部从简单几何体过渡到一个可分离的面部结构,理解材质的基本属性,如漫反射、镜面反射、粗糙度在视觉上的影响。
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紧跟其后的,是灯光与渲染的初步探索。灯光是让二维想象变成立体语言的桥梁。三点灯光法提供了一个易上手的框架:主光负责主体轮廓与立體感,辅光用于缓解阴影,轮廓光勾勒邊缘,环境光则统一画面亮度。对初学者来说,选择柔和的光源、调整阴影强度尤为重要,既保留轮廓又不过度压暗细节。
相机设置也很关键,尝试不同的镜头焦距、视角和景深效果,让画面在观感上更具层次。渲染方面,Arnold渲染器是3dsMax的主流选择之一。最初可以采取“基础设置+中等采样”的策略,先让画面稳定,再逐步提升分辨率和细节,以免在一开始就被过多的参数困住。
渲染完成后,简单的后期处理就能让作品更贴近二次元的风格:提高对比度、调整色阶、强化邊缘线条、适度降噪,都是能讓你作品脱颖而出的步骤。
在练习路径上,稳定性胜过惊险的爆发。设定清晰、可执行的小目标,可以帮助你持续進步。比如,第一周完成一个简单角色头部的建模、材质和灯光的整合;第二周实现一个短时序的简单动画;第三周做一个3到5秒的小片段,练习镜头切换与节奏控制。官方入口的好处在于,你不仅能获得工具本身,还能接触到官方课程、教師讲座和社区资源,这些都是提升的催化剂。
多参与社區活动,向他人学习并分享自己的进步,能让你在学习曲线下的每一步都更稳健。记住,最好的练习是“可重复的日常”,每天安排固定的练習时间,渐进式地提升技能与信心。
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快速入门3D动画的核心,是把时间这条线变成你表达情感与节奏的工具。3dsMax提供的時间轴、关键帧、曲线编辑器、以及绑定工具,都是帮助你把想象变成可视化画面的利器。以一个简单的角色动画为例:先实现一个基础的转头、眨眼和抬手动作,再在这些动作之间的时间段上精细打点,确保节奏贴合你想表达的情感层次。
关键帧是与角色沟通的第一语言。你需要在時间轴上对每一个动作点设置关键帧,然后通过插值来形成光滑的运动。曲线编辑器是你润色动作的工笔工具,通过手动调整曲线的斜率与缓入缓出,可以讓动作更自然,也可以在某些关键节点制造夸張感,以符合二次元的视觉语言。
对于初学者,建议从简单的線性插值入手,逐步尝试Bezier曲线和自定义缓动。二次元动画往往强调节拍感与戏剧性,因此在过渡阶段可以适度缩短或拉長某些动作,让观众在瞬间捕捉到“冲击点”和“情感点”。
骨骼绑定把“模型”变成“角色”。你不必在初期就做全身的复杂绑定,先从头部、肩膀、肘、手、髋、膝、踝等核心关节开始,确保关节在旋转时不会拉伸过度或穿模。之后,可以用形态键(MorphTarget/BlendShapes)来实现口型和表情的微小变化,如微笑、皱眉、挑眉等。
這对二次元风格尤为重要,因為表情与轮廓是传达情感的关键。通过分层驱动,你可以在一个角色上实现多层次的表情与口型,最终达到“嘴形同步、表情丰盈、动作干脆”的综合效果。
场景与叙事的节奏,是决定作品是否打动观众的重要因素。光线、背景、角色与镜头之间的互动,塑造畫面的情绪与故事线。初学阶段,保持场景简洁,优先保证主角的动作清晰、视线方向明确。可以尝试用轮廓线(Outline)与邊缘描摹效果,营造更强的二次元风格。
邊缘线条的强度、颜色、粗细与畫面对比度,都会影响整部作品的观感。渲染方面,建议先以低分辨率和较短時间轴進行测试,确保动画的节奏和画面流畅性,再逐步提高分辨率、增加材质复杂度与灯光层次。
在学习路径上,明确的目标驱动非常重要。建议把大目标拆解成若干小目标:例如“完成一个30秒的短片”,再把短片拆成“3段小场景、每段4到6个关键动作、每个动作1个关键帧点”。将练习记录在学习日志中,记录遇到的难点、解决辦法和下一步计划,可以显著提升学习效率。
与此积极参与学習社区,提交作品、获取反馈,是提升速度的捷径。通过模仿优秀作品的镜头語言、节奏处理与视觉风格,你会逐步形成自己的美学判断与工作流。官方免费入口所提供的資源,不仅仅是工具的学習,更是成为创作人、參与社区、展示自我的入口。
当你逐步在创作中建立自信,三维世界就会变得越来越亲近。你会发现,二次元的梦想并非抽象的概念,而是一种可以通过实践逐步实现的能力。持续的练习、对官方资源的充分利用、以及对自己风格的坚持,都会让你在短時间内看到明显的成长。3dmax动漫入口免费,是你进入這条路的开始,也是你在这条路上持续前进的动力。
不要担心起步慢,因为稳健的路径往往比速成的成就更值得珍惜。把每一个小目标完成后积攒起来,最终你会看到一部自己真正愿意展示在观众面前的动画作品。继续保持好奇心、保持练习的节奏,并把你的学习成果分享给社区,你会在不久的将来发现,属于你的二次元世界已经在你手中成形。
图片来源:上观新闻记者 敬一丹
摄
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