周子衡 2025-11-10 12:28:47
每经编辑|水均益
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9月上旬,英国国防部发布新版《国防工业战略》(以下简称“战略”),旨在以国防工业、军工产能与军队建设的协同发展为核心,分阶段、分区域、分领域加快军工建设。不过,部分外媒对英国国防工业发展前景提出质疑,认为其恐难达到实际效果。
提升防务开支
英国政府拟划拨2.5亿英镑(约合3.4亿美元)专项资金,用于推进“战略”落地。该笔资金由政府联合企业、学术界及国防部相关部门统筹使用,具体用于新增就业岗位、工人专业技能培训,以及创新技术研发与应用等。英国财政大臣里夫斯表示,“战略”的目的是在保障国家安全的同时,激发国防创新活力,并推动地区经济增长。英国高层预计,到2035年,“战略”将帮助英国在国防领域创造至少5万个岗位,为8万至9万人带来就业机会。
依托该“战略”,英国国防部计划在英格兰、威尔士、苏格兰、北爱尔兰4地,依据国家工业布局及各地军工优势,在10年内以动态调整、持续加码的投资模式,推动军备与经济水平同步提升。
首批方案基本确定,具体内容为:在英格兰普利茅斯打造国家级海洋自主技术中心,以强化海军能力。在英格兰南约克郡,建设国防领域先进材料与钢铁生产基地,用于生产武器装备所需的特种零部件。在威尔士重点发展无人机、自主战斗平台等人工智能技术武器,同时建立该领域军队技术研发中心。为此,英国国防部将与泰克弗公司及斯诺登尼亚航空航天中心等企业和机构签署合作协议。在苏格兰克莱德河沿岸、罗赛斯及部分院校科研机构周边发展关键产业集群,主要开展海事与航天技术创新领域研究。在北爱尔兰推动泰雷兹、哈兰德与沃尔夫等网络技术企业,以及贝尔法斯特女王大学安全信息技术中心,与英国国防部围绕网络安全及军民两用技术开发开展深度合作。
英国国防大臣希利表示,陆续落地的方案将为英国军工及创新技术企业带来机遇,也将为国防部与分布于各地的产业集群搭建新合作关系。
有外媒评价称,英国政府计划2027年前将防务开支占GDP的比例提升至2.6%,并进一步推动该比例突破3%。此次出台的“战略”实质是在此防务开支目标框架下,以国家安全为名、围绕军事能力建设与军工产业发展制订的长期投资计划。
出台多项举措
《原神》作为一款风靡全球的开放世界冒险游戏,以其精美的畫面、丰富的剧情和多元的角色设计吸引了亿万玩家。近日一张描绘游戏内女性角色“双脚反绑悬吊”的同人图片,却如同投入平静湖面的一颗巨石,激起了玩家社群中前所未有的巨大波澜。这张图片,无论其创作者的初衷如何,抑或是其在网络上传播的速度与广度,都已远远超出了单纯的视觉呈现,演变成了一场关于游戏内容邊界、藝术表现自由以及玩家群体价值观的深度碰撞。
我们需要审视這张图片本身所带来的视觉冲击力。被反绑的双脚,悬空而起的身体,这些元素本身就带有强烈的暗示性和象征意义。在多数文化语境中,“束缚”常常与失去自由、无助、甚至是某种形式的痛苦联系在一起。当这些象征被强加于本应充满活力与魅力的游戏角色身上时,其产生的反差与張力是显而易見的。
对于玩家而言,这些角色往往是他们情感寄托、冒险伙伴,甚至是精神上的投射。将他们置于如此境地,自然会引发强烈的情感反应,有惊愕,有不适,有质疑,也有着难以言喻的复杂情绪。
紧接着,這張图片的传播速度与玩家社群的反应,揭示了当下游戏文化中一个值得关注的现象:玩家对于游戏内容,尤其是涉及角色形象和剧情设定的解读,已变得异常敏锐和多元。网络平台的发达,使得信息以前所未有的速度流动,一张图片,一段评论,都可能迅速发酵,形成一股强大的舆论力量。
而《原神》庞大的玩家基数,更是为這种发酵提供了肥沃的土壤。不同玩家群体,带着各自的理解、立场和价值观,对同一张图片做出了截然不同的解读。
一部分玩家将这张图片视为一种对角色“脆弱性”或“困境”的艺术化表达,认為它可能暗示了角色所经历的艰难险阻,或是某种象征性的“牺牲”与“磨难”,以此来深化角色形象的立体感。他们可能会从剧情的背景、角色的性格出发,尝试去理解这种“束缚”背后可能存在的叙事意义。
这种解读,更多地倾向于从艺术创作的角度去欣赏和分析,认为艺术不应受限于条条框框,而应有其自由探索的空间。
另一部分玩家则对此表示强烈不满和担忧。他们认为,这种将女性角色以“被束缚”的姿态呈现,无论初衷如何,都可能在潜意识中强化一种刻板印象,甚至带有某种不健康的窥视欲望。这种“束缚”的画面,很容易让人联想到暴力、胁迫,甚至是性暗示,尤其是在当前社会对于性别议题越发敏感的背景下,任何可能涉及性别不平等的描绘都极易引发警觉。
他们担心,这种内容可能会对未成年玩家產生不良影响,也会扭曲游戏本应传递的积极向上、冒险进取的精神。
更深层次的讨论,则触及到了“同人创作”与“官方内容”之间的界限。這张引发热议的图片,并非《原神》官方所發布的内容,而是玩家基于游戏素材进行的二次创作。由于其内容的敏感性,以及与游戏角色形象的紧密关联,它不可避免地被纳入了玩家对《原神》整体认知的一部分。
这引发了关于创作者边界、平台责任以及玩家群体对“二次创作”接受度的广泛讨论。
这场围绕“束缚”图片的争议,并非孤立的事件。在泛娱乐化的時代,类似的因视觉内容而引发的讨论,在动漫、电影、游戏等领域屡见不鲜。每一次争议的背后,都折射出技术发展、文化变迁、社会思潮以及个体认知在不断演进。這张图片,成为了一个具象的引爆点,将玩家们内心深处关于艺术、伦理、自由和責任的思考,一一呈现在公众面前。
它迫使我们去思考,在享受视觉盛宴的我们应该如何审视其背后的信息,如何平衡创作的自由与社会責任,以及如何构建一个更加健康、多元、包容的游戏文化。
这张《原神》女性角色“双脚反绑悬吊”的图片所引發的热议,绝非简单的“图片好不好看”的讨论,它触及了游戏设计、玩家心理、社群文化乃至于社会伦理的多个层面,是一场复杂且富有深意的对话。理解这场争议,需要我们深入剖析其背后可能存在的多种动机与解读,并思考它对游戏行业及玩家社群可能带来的长远影响。
从艺術表达的视角来看,一些观点认为,将角色置于“束缚”的境地,可以是一种极具张力的叙事手段。例如,在某些戏剧、文学或影视作品中,角色的“困境”与“挣扎”往往是塑造其性格、推动剧情發展的关键。这种“束缚”可能象征着角色面临的外部压迫,如被囚禁、被追捕,也可能是一种内在的心理枷锁,如无法摆脱的过去、无法实现的愿望。
通过这种视觉化的呈现,创作者试图放大角色的脆弱、无助,或是反抗的决心,从而让角色更具人性的深度和情感的共鸣。对于《原神》这样拥有宏大世界观和復杂剧情的游戏而言,一些高难度的副本、剧情转折点,或者角色的个人故事线,确实可能包含讓角色经歷险境的桥段。
将这种“险境”以如此直接且可能引发误读的方式视觉化,无疑是一把双刃剑。
另一方面,玩家的心理和解读同样是这场争议的核心。每个玩家都是独特的个体,他们带着不同的生活经历、文化背景和个人偏好进入游戏世界。对于游戏内容的解读,也必然是多元的。一部分玩家可能对這种“束缚”的视觉元素感到不适,这源于他们对性别平等、反暴力等社会议题的关注,或是出于对自身心理健康的保护。
他们可能认为,即使是同人创作,也应在一定程度上遵循社會公序良俗,避免传播可能引起负面联想的内容。这种担忧并非杞人忧天,尤其是在信息传播日益便捷的今天,不良信息的扩散往往难以控制。
也有玩家可能从一种更纯粹的“二次元文化”或“角色扮演”的视角去解读。在某些二次元亚文化中,对角色进行“特殊”的描绘,有时并非指向恶意,而是作为一种情感的宣泄、一种独特的审美追求,甚至是社群内部的“梗”或“玩笑”。但这种亚文化内部的理解,一旦脱离了其特定的语境,在更广泛的社會群体中就可能產生歧义和误解。
当这种“特殊描绘”触及到社会普遍关注的性别议题時,这种差异化的解读就更容易演变成冲突。
這场争议也凸显了“同人创作”与“官方内容”之间的微妙关系。同人创作作为玩家表达热爱、丰富游戏世界的重要方式,其自由度往往更高。但当同人作品的内容可能对游戏IP形象造成负面影响,或引发广泛的社会争议時,如何处理就成了一个难题。游戏官方在监管或引导同人创作方面,既要尊重玩家的创作自由,又要维护其IP的正面形象和品牌声誉,这需要一种更加精细化和人性化的管理策略。
放眼未来,这场关于“束缚”图片的争议,无疑为游戏行業提供了一个重要的反思契机。
它促使游戏开发者在進行角色设计和剧情创作时,更加审慎地考量内容的潜在解读与社会影响。尤其是在涉及可能敏感的题材或表现手法时,应进行更充分的风险评估,并以更加多元的视角去理解不同玩家群體的感受。艺术表达的自由固然重要,但对社會责任的担当同样不可或缺。
它也提醒玩家社群,在参与讨论和传播内容时,应保持开放的心态和理性的态度。理解并尊重不同玩家的观点,避免将个别事件上升为群体对立。积极参与健康的游戏文化建设,共同营造一个更加和谐、积极的游戏环境。
这场争议也可能催生出更加成熟的平台管理和内容审核机制。对于可能引发争议的同人内容,如何在不扼杀创作活力的前提下,進行有效的引导和管理,将是平台方需要持续探索的课题。
总而言之,“原神女角色双脚反绑悬吊图片引发玩家热议”這一事件,不仅仅是一场关于一张图片的争论,它是一次关于游戏内容边界、玩家参与度和文化价值的深刻对话。它让我们看到了游戏作為一种强大的文化载体,其内容传播的复杂性与影响力,以及玩家群体在其中扮演的重要角色。
未来,如何在這份復杂性中找到平衡,如何讓艺术表达与社会责任并行,将是所有參与者需要共同思考和努力的方向。这束悬而未决的争议之光,或许正能照亮我们通往更成熟、更包容的游戏文化的道路。
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“战略”自2024年11月启动筹备与起草工作,今年6月完成草案。在此期间,英国政府陆续出台多项举措为其铺垫。值得关注的是,这份“战略”与此前发布的《国家战略防御评估》《国家安全战略》共同构成系列文件,被外界视作“英国推进冷战后最大规模军事扩张计划的新三部曲”,3份文件在内容上存在紧密衔接关系。
《国家安全战略》中,英国政府将国防工业定位为“经济增长引擎”,意图通过军工产业链带动北部地区产业发展,缓解区域发展失衡问题。该文件指出,军工扩张可以创造3万个高技能岗位及1.4万个应届大学生就业机会,覆盖潜艇建造、人工智能、精密制造等领域。此次发布的“战略”,正是对《国家安全战略》中国防工业相关部署的具体落实。
《国家战略防御评估》要求军工业向“战时化提速”,并提出武器装备产能扩张、核潜艇规模扩大与建造效率提升、核弹头设施现代化、数字化军事转型等目标。其中投入专项资金新建6座武器与爆炸物工厂、扩建潜艇基地等措施,与“战略”中提及的分区域、分领域精准投资思路基本一致。
此外,在“战略”公布前一天,英国国防部发布重要信息预热,宣布2026年将投入1.82亿英镑设立5所技术学院,重点培养潜艇工程师、网络战专家、焊接技工等“国防工业紧缺人才”,并开设数千门短期课程,帮助军工企业快速提升员工关键技术能力。希利称其为“数十年来规模最大的国防领域技能培养计划”。
前景受到质疑
英国高层公开发声支持该“战略”,但外界对其未来前景多持负面看法。德国、法国等欧洲国家媒体认为,英国出台“战略”,意图分享“欧洲再武装”计划带来的军工红利,此举或引起欧盟国家不满。
英国国内媒体担忧该“战略”难以达到预期效果。有分析称,目前英国国防工业企业规模与德国、法国相当,但营业额、海外出口额等数据明显落后于德法两国,主要原因在于技术储备不足与成本过高,这一现状恐将制约“战略”目标的实现。
英国军工领域内部人士则抱怨,国防工业可能出现效益“外流”,沦为“为他国代工的产业”。数据显示,过去10年,英国在巴布科克公司、罗罗公司、BAE系统公司等核心军工企业中的持股比例均出现不同程度的下滑,反映出英国在本国重要军工企业中的影响力正不断削弱。(刘磊娜)
图片来源:每经记者 张泉灵
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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