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玩了多年的经典游戏,你现在告诉都是18禁_京津冀低空经济展翅“高”飞

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当地时间2025-11-19,rrrrdhasjfbsdkigbjksrifsdlukbgjsab

随着京津冀协同创新不停深入,京津冀低空经济协同生长活力十足,空中通勤、无人机配送、宁静巡检等新功效“飞”入三地都市生活。

飞“阅”旅游活力十足

满眼湛蓝的水面,丛丛青翠的芦苇,乡村像珍珠连成白色“项链”……空中视角下的白洋淀,别样美丽。

“现在飞到多高了?”游客赵翔在一架带有“白洋淀通航”字样的飞机上,兴奋地询问身旁的驾驶员李根。“370米。”李根的回覆清清楚楚地传到赵翔耳畔。赵翔叹息:“真没想到飞机无噪音,就像坐在头等舱。”

得益于鄚州机场推出的低空航行+游览业务,这样的美,今后所有的人都有时机体验。

随着“五一”假期临近,飞“阅”未来之城的预约订单络绎不绝。“我们不仅有围绕白洋淀的游览航线,另有飞往北京、张家口、承德等地的航线。”李根介绍,从北京平谷、顺义飞到鄚州机场仅需45分钟,越来越多的京津市民通过“打飞的”来雄安。

目前,鄚州机场已实现往返北京的常态化航行,并与海内多个机场形成联网模式,开辟转场航线27条。鄚州机场正在打造无人机物流配送、京津冀远途运输等业务,推动京津冀低空经济越发繁荣。

在天津滨海新区中新生态城,中国海洋博物馆、妈祖像和“基辅”号航母网红景区,游客乘坐飞机在三点之间飞来飞去,尽享低空航行+旅游的轻松和惬意。

给航空器安上“智脑”

“当航行器绕过摩天大楼的阴影,或是突发大雾天气导致能见度骤降,信号泛起故障,它们可能与地面的低空交通治理系统暂时失联。这时,又该如何确保航行器继续在空中宁静高效且有序航行?”在天津市宁河区,信天智行(天津)航空科技有限公司首创人丁元沅正致力于解决这个难题。

当童年滤镜遭遇成人马赛克:那些年我们“纯洁”的游戏生涯

还记得那些窝在小小的电视機前,手握摇杆,全神贯注的夜晚吗?还记得那些在街机厅里,為了一个币而进行的“友好切磋”吗?还记得那些在电脑前,为了攻略一个BOSS而挠破头皮的日子吗?我们玩过的游戏,像一本本泛黄的相册,承载着我们最青涩、最热血的青春。

那些像素组成的世界,那些简朴的音效,那些重復却充满挑战的关卡,组成了我们童年最名贵的影象。

《魂斗罗》里,两个光着膀子(至少我们是這么认为的)的硬汉,在异星戰场上赴汤蹈火,拯救世界。我们惊叹于他们矫健的身姿,纪念着那能无限续关的“上上下下左左右右AB”秘籍。直到多年后,有人在网上轻描淡写地提起,说游戏里那些奇形怪状的外星生物,和主角们每次死亡時那略显“扭曲”的心情,其实都潜伏着对生物变异、人体革新的隐晦描绘,甚至带有几分血腥和恐怖的体现。

我们才名顿开,原来当年那个在枪林弹雨中奔跑跳跃的“硬漢”,他的每一次“死亡”,都可能是一场令人不适的视觉攻击。

再好比《沙罗曼蛇》。那架酷炫的飞船,在宇宙中穿梭,吞噬着种种能力,一路披荆斩棘。我们被它華丽的弹幕和流畅的航行所吸引,着迷于不停收集道具,提升火力的快感。当我们长大后,才发现游戏中那些奇形怪状、有时甚至是“触手系”的敌人设计,以及飞船在受损后那“内脏”一般的细节,都讓它在某些文化配景下,被列为含有“不适宜内容”的领域。

那些我们当年觉得充满想象力的生物,在成人的视角下,竟然可以被解读出如此“成人化”的意味。

另有那些早期的RPG游戏,我们以为只是单纯的打怪升级,拯救公主,或是探寻失落的宝藏。随着游戏剧情的深入,我们会遇到一些设定,好比某些NPC的对话,或是某些事件的触发,总感受有些“微妙”。例如,一些游戏中會泛起的“旅店”设定,当我们进入时,屏幕只会简朴地闪一下,然后我们就“恢复了体力”。

当年,我们以为這只是游戏便捷的设定。殊不知,在某些更開放的讨论中,这“恢复體力”的体现,加上某些角色之间暧昧的对话,以及一些隐藏的“特殊事件”,都指向了成人世界的某些“不行描述”的体验。我们当年只是急遽一瞥,甚至没太在意,因为我们的重点全在如何打败下一个BOSS,如何拿到更强的装备。

那些街机厅里的格斗游戏,我们最喜欢的就是那些拥有华美招式和性感角色的游戏。当年的我们,只是觉得角色们的设计很酷,很有力量感,或是很漂亮。那些夸張的攻击音效,那些角色被击中时发出的“痛呼”,我们都当成了游戏乐趣的一部门。长大后回看,会发现许多游戏的判定和体现,好比某些角色的“终结技”,其暴力水平和血腥体现,在当年那个信息相对闭塞的情况下,就被大大地“稀释”了。

有些角色在受到重创后,服装破损,甚至露出不应露出的部门,这些在我们孩童时期,只是觉得“哇,好厉害的招式”,长大后才明白,这其实是游戏制作方有意为之的“卖点”或“体现”。

我们以为自己是在玩一款纯粹的冒险游戏,一款热血的戰斗游戏,或者一款烧脑的解谜游戏。我们为角色的生长而欢呼,为他们的牺牲而落泪,為最终的胜利而狂喜。我们从未想过,这些像素点、这些简朴的代码背后,可能隐藏着如此多的“成人密码”。童年时的我们,就像是在一个充满童话色彩的花园里奔跑,而当年的游戏,就像是童话里的某些桥段,我们只看到了美好的部门,那些隐藏在黑黑暗的,或是具有“成人色彩”的部门,都被我们的单纯和时代的局限性,巧妙地过滤掉了。

那些年,我们是无知的“幸存者”,在游戏的世界里,我们保有了一份难得的“纯洁”。如今,当我们以成人的视角回望,才發现那些陪伴我们生长的游戏,原来都披着一层“隐秘”的外衣。这是一种怎样的攻击?是童年崩塌的失落?照旧成人世界理解力飙升的“顿悟”?或许,都有。

但更多的是一种庞大的情感:对逝去时光的纪念,对游戏自己的重新审视,以及对自己当年“不经意间”的“宽免”感应一丝奇妙。

“禁”与“欲”的博弈:当游戏文化遇上成人世界的目光

“玩了多年的经典游戏,你现在告诉都是18禁!”这句话,在网络上引发的共识,不仅仅是对童年回忆的一种挖苦,更是对游戏审查制度、文化变迁以及成人视角的一种团体反思。为什么那些我们当年玩得不亦乐乎的游戏,现在会被贴上“18禁”的标签?这背后,是游戏自己内容的变化,照旧我们看待游戏的方式变了?

不得不认可的是,时代在进步,人们的接受度和关注点也在改变。早期的游戏,由于技术限制,画面体现力有限,许多内容的体现和表达都很是隐晦。制作方可能也没有预料到,这些作品会成为日后被重复解读的工具。而我们当年,更多的是在享受游戏的乐趣,是那种纯粹的“玩”的體验。

那些隐藏的“成人元素”,就像是電影里的配景音,我们听到了,但并没有刻意去分析它的寄义。

但随着互联网的生长,信息爆炸,玩家的讨论息争读也变得越发深入和细致。曾经被视為“高能”的画面,或者暧昧的对话,现在都可以被輕易地截图、流传和讨论。一些游戏公司,在厥后的版本更新或重制中,甚至会凭据差异地域的审查尺度,对内容进行修改,这反而越发印证了原版游戏中确实存在一些“敏感”的内容。

好比,一些游戏中角色服装的设计,在差异版本中的差异,就足以说明这一点。

游戏审查制度的演变,也是一个重要的因素。已往,许多国家的游戏审查尺度相对宽松,或者说,对于一些“擦邊球”的内容,睁一只眼闭一只眼。但随着社會对未成年人掩护的意识不停提高,以及对游戏内容可能发生的社会影响的担忧,越来越多的国家开始收紧对游戏的审查。

曾经在某些地域被允许发售的游戏,现在可能会因为一些暴力、血腥、色情或者不恰当的性体现而被列为限制級。

我们当年玩过的许多经典游戏,许多都是在这样的情况下降生的。它们可能在当時的日本、欧美市场是普遍存在的,但当它们被引进到海内,或者被其他对内容管制更严格的國家时,就可能面临被“阉割”或被限制发售的命運。而现在,随着玩家能够接触到更多来自世界各地的内容,以及对游戏背后文化和审查制度的了解加深,那些当年“躲过一劫”的游戏,才开始被重新审视。

更深条理地看,这反映了一种“欲说还休”的文化张力。许多经典游戏,之所以能够流传至今,不仅仅是因为它们好玩,更在于它们在有限的技术和时代配景下,所能到达的艺术高度和叙事深度。而一些“18禁”的内容,并非全然是为了吸引眼球,有時也是为了更好地塑造角色,深化主题,或者在特定的文化配景下,展现一种现实的残酷或人性的復杂。

例如,一些强调暴力和血腥的游戏,可能是在探讨战争的残酷,人性的扭曲,或者生存的挣扎。而一些包罗性体现的游戏,可能是在描绘角色的情感纠葛,人性的欲望,或是社會道德的界限。这些内容,自己并没有绝对的优劣之分,要害在于如何被泛起,以及玩家如何去理解。

当年的我们,如同孩童般,被游戏的焦点玩法所吸引,而那些隐藏的“成人密码”,则被我们“屏蔽”了。现在的我们,则以一种越发成熟,也越发庞大的视角,去审视这些作品。我们开始理解,那些夸张的暴力背后,可能是对社会现实的影射;那些暧昧的对话,可能是在描绘人性的幽深。

“玩了多年的经典游戏,你现在告诉都是18禁”,这句话,与其说是在揭露游戏的“不轨”,不如说是在展现我们自己的生长。我们不再是当年那个只知道打打杀杀,闯关冒险的孩童,我们开始能够理解游戏中更深条理的寄义,也開始能够从差异的文化和审查角度去审视它们。

这是一种“启蒙”,也是一种“觉醒”。

它让我们重新审视那些曾经陪同我们生长的游戏,也让我们思考,在游戏这个载体中,什么样的内容是合适的,什么样的内容是值得探究的。这不仅仅是对游戏自己的讨论,更是对我们自身成長历程中,对成人世界理解的一次重新梳理。那些尘封的影象,在成人的目光下,重新焕發出了别样的色泽,也引发了我们更深条理的思考。

2023年11月,丁元沅领导团队乐成研制并宣布了原型样机——开拓性航电自主航行(辅助)系统。这一适配于有人/无人驾驶航空器以及中大型无人机的机载系统,不仅在机动层面实现了探测和避让,更在战术层面配备了宁静间隔保障,并在战略层面实现了多机协同智能,填补了中国在航电设备领域的多项技术空白。

“给航空器安装上多机协同系统这个‘智慧大脑’,就能快速识别紧急状况并迅速做出反映。航空器可以相互知晓位置,有序降落,确保宁静。这体现了低空交通治理系统与机载自主航行系统的紧密配合,也是我们系统的焦点优势。”丁元沅信心满满,随着低空经济的蓬勃生长,多机协同系统还能资助航空器相互协调航行位置,让速度快的“超车”,从而大幅提升低空航行的交通宁静。目前,公司正在申请立项,进行适航样机的研发,计划到2026年实现适航产物量产。

协同作业越飞越“高”

京津冀千米之下的低空经济正在加速“起飞”,越飞越“高”。

天津市武清低空经济科创园,也叫“空路轨”综合测试验证基地,这里已获批14平方公里专属空域:“路”指公路智能驾驶领域;“轨”代表轨道,这里有双线总长800米的铁路轨道,并建有海内首创的列控系统数字孪生研发试验平台,已成为京津冀等地低空航行主要试验园地之一。

据介绍,天津云圣智能科技有限责任公司的产物——移动式全自主无人机巡检系统,实现了“无人机+汽车”联动,目前样机正在进行应急场景应用试验。

“机车船”无人化协同作业,是北京科技大学天津学院无人机系副教授张素杰正在研究的课题,主要测试验证无人机、无人车、无人船等交通载体之间的自主协同工业协作。

不久前,宁河区与北京市丰台区签订了战略相助协议,配合推动无人机物流、低空旅游、应抢救援等领域的生长。(韩梅)

来源:北京日报

图片来源:人民网出品记者 李艳秋 摄

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(责编:王宁、 赵普)

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